《热血问战》职业单挑PK能力详解

2014-7-12 9:59:40 来源:手机网游第一门户   问战ol官网

    论单挑能力,道士大于战士,战士大于法师

  有一点原因前面也说过,战士,道士的潜力大于法师。而更重要的原因在于职业的定位。

  第一,道士的定位非常适合单挑,因为他的技能攻击方式非常多样,可以同使对单个敌人造成多样打击,这有点类似于老传奇的道士。火符,毒雾,再加上宝宝的协助同时攻击一个目标,可以在最短的时间内对单个目标造成最大伤害。配合魔防与噬血吸血,又加防,又回血,难道不是单挑之王?即便是战士也很难顶住这样变态的输出循环。

  第二,来分析战士。战士的强大来源于高超的血量和强大的瞬间爆发攻击输出。战士的攻击是带有CD时间的,但其爆发力不容小视。可以说战士是秒人最爽快的职业,残血杀手,初刀能人。把血量堆高,只要不是遇到对手逆天的输出,几乎单挑就立于不败之地。强大的生存能力与瞬间的爆发技能,可将对手斩于马下。而其带来的爽快感也是其他职业不可比拟的。

  第三,本人最不看好法师单挑。从定位上讲,问战的法师和传奇应该是一样的,脆弱,攻高,需要法师抱团才能最大威力发挥的作用。从技能分析,法师用于单挑的手段非常少。一招火墙,另一招雷电术或狱天火,至于冰咆哮和流星火雨群攻很强,单挑很扯。火墙可以轻易避开或撞开,在PK上不如毒好使。法师本身血量就薄,只剩下一招单体攻击技,如何与攻击手段多样的道士和血厚的战士抗衡。唯一可以依靠的也只有魔盾了
 
  《热血问战》是一款业内顶级团队打造的真正MMO手游,继承了“强PK游戏”的核心和灵魂。在职业设定、角色成长、多人PK、攻城战等系统上延续了热血类游戏的经典设定,并且在画面和游戏性上做了全面的突破和创新。流畅的手机体验,便捷的操作,爽快刺激战斗,给你火一样的激情!



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